11月28日,聯眾國際發布2016年三季報,報告顯示公司前三季度共實現營業收入6.43億元,同比增長20.8%;實現凈利潤1.24億元人民幣,同比增長28.2%。
公司方面表示,經歷近年業務發展與整合,聯眾國際借助智力運動生態圈,積極推進平臺化轉型。報告期內,聯眾的平臺化轉型效果凸顯,公司前三季度非游戲業務收入大幅增長125.3%,帶動公司整體收入增長。其中,多個平臺業務實現業績突破,業務生態系統構建進度也呈現出很好的成效。
公司的聯盟電競成功開拓北美和歐洲市場。聯眾國際聯盟電競自3月創建以來,在國內業務穩步發展基礎上,海外業務進展迅速,于8月戰略投資北美高級電競產業公司Esports Arena,同月設立歐洲分公司ELC Gaming,推出移動電競館“Big Betty”,并于9月啟動“Big Betty”歐洲巡回賽。據悉,聯盟電競在北美正加速擴建電競館網絡,韓國、俄羅斯、中東及東南亞等地的拓展也正全力推進中。
此外,聯眾國際正式推出PlayWPT,新增WPT營收模式。2016年8月,聚合聯眾技術研發與WPT撲克領域優勢的線上游戲平臺PlayWPT正式上線。借助巨大的品牌優勢、成熟的全球發布渠道和強大的觀眾基礎連接全球數以萬計的潛在用戶,PlayWPT將吸引玩家通過Facebook、PC端、iOS和安卓等平臺加入競技,使得在WPT常規的月費收入及賽事運營等原有主營業務收入基礎之上,通過在線游戲獲得新的收入增長點,積極爭取來自社交娛樂游戲業的市場份額。
而且,聯眾國際與中移動咪咕達成戰略合作,加強生態系統構建能力。聯眾國際在第三季度內與中移動咪咕就內容版權、棋牌游戲教育及培訓、賽事運營及直播等領域達成戰略合作。中移動咪咕享有在中國移動的網絡資源優勢,此次合作可大幅加強聯眾國際整體業務在移動互聯網端的布局,有利于公司的業務生態系統構建。
聯眾國際董事長楊慶表示,公司前三季度的業績持續穩健增長,平臺化轉型穩步推進,成效顯著。而公司業務的增長主要來自兩大方面。第一,五大戰略平臺相互產生協同作用,與優質戰略合作伙伴強強聯合,把聯眾國際在智力運動、游戲開發及運營上的優勢充分發揮至極致,迅速形成聯眾國際獨特的業務生態圈,以驅動整體業務群的內延性增長。第二,公司放眼全球,尋找加大現有業務外延性增長機會,提升聯眾國際在全球智力運動市場的領導地位。
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