口述/伏英娜(appMagics CEO)
導(dǎo)讀:從文字到圖片再到視頻的社交時代,人們總在致力創(chuàng)造更新鮮的信息表達方式,而直播無疑是當(dāng)下非?;鸨囊环N形態(tài)。截至今年7月,中國至少有200個直播產(chǎn)品誕生,網(wǎng)絡(luò)直播的用戶規(guī)模已經(jīng)達到了3.25億,其中所有直播平臺的日用戶活躍量已經(jīng)達到了2000多萬。
伏英娜和她的appMagics則致力于通過虛擬和現(xiàn)實間的仿真融合、表情動作捕捉和交互控制等方面的技術(shù)創(chuàng)新,增強直播中的趣味性和表達的豐富性,其正創(chuàng)建出了這樣一種新穎的直播表達方式:直播時,如果主播不打算露臉,便可以用卡通人物做替身,虛擬的卡通人像可以像個表情帝那樣扮乖、賣萌、耍帥,而如果主播打算秀真實的五官,這時則可以添加多種虛擬表情特效,讓面部展現(xiàn)出動畫表演般的夸張神態(tài)。而屏幕另一面的用戶,也由此可以更生動地感知VR/AR的魅力:比如視頻里展現(xiàn)的是動態(tài)的虛擬卡通頭像,但它的一顰一笑其實都是主播控制的。
在這篇《直播新時代,如何讓虛擬照進現(xiàn)實?》的演講中,出身微軟的伏英娜聊了聊她投身虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)的靈感來源,她對互聯(lián)網(wǎng)下個階段發(fā)展走向的思考。她也回答了業(yè)界關(guān)注的一些問題:比如,直播的本質(zhì)到底是什么?龐大的直播市場里,到底還蘊含哪些新機會?
短短一兩年的時間,中國已經(jīng)出現(xiàn)了至少200個直播產(chǎn)品誕生了,用戶規(guī)模已經(jīng)達到了3.25億,其中所有直播平臺的日用戶活躍量已經(jīng)達到了2000多萬。在用戶使用習(xí)慣碎片化的時代里,這真是一個不可思議的現(xiàn)象。
早在去年上半年,當(dāng)美國的Meerkat(現(xiàn)在已被并購了)切入直播市場時,我就在想,中國的直播業(yè)務(wù)可能會比美國還要有市場。為什么這么說?由于中國的環(huán)境限制以及亞洲人的含蓄習(xí)慣,很多時候人們面對面溝通時,往往比隔著屏幕聊天還不自在,我想直播這種虛擬的可視化表達方式,應(yīng)該會是讓中國人接受和喜歡的。直播市場今年果真很火。
看一看過去十年的用戶需求迭代和升級,我們可以發(fā)現(xiàn),互聯(lián)網(wǎng)的傳播從文字開始,后來發(fā)展到有圖像、有圖片作為輔助,可以用視覺化的傳達來承載更多內(nèi)容,再后來,視頻內(nèi)容火了,2006年前后,優(yōu)酷、酷6、六間房、土豆等等一系列視頻平臺逐漸廣為人知,后來UGC視頻也火了起來,Youtube的最初定位并不是內(nèi)容發(fā)布平臺,它其實是以UGC為主體的視頻分享平臺,里面也出現(xiàn)了越來越多的短視頻分享。
這種進化尤其是可視化的進化,其實意味著用戶在需求層面的進化。毫無疑問,一張靜態(tài)圖片的承載內(nèi)容通常遠比不過一段視頻的,從圖片分享時代進化到視頻和短視頻分享時代,也是社會發(fā)展的必然。而直播的出現(xiàn)呢,意味著用戶在實時交互層面的需求有了進化??偨Y(jié)說來,從文字短消息到圖片到視頻再到直播,大致承載了兩個緯度的演進:一個是內(nèi)容表現(xiàn)形態(tài)的演講;另一個是時間軸上的需求演講,也就是說內(nèi)容分享從即時走向了實時。
那么,直播的本質(zhì)到底是什么呢?剛才說到UGC,很多人在同一時刻看某一段視頻的時候,其實是有互動需求和表達需求的,后來我們看到彈幕誕生了。彈幕最早源于日本市場,是在二次元的視頻市場上發(fā)生的,彈幕其實在某種程度上,反應(yīng)了我們在同一時間點對某一件事情的一種共鳴,承載在視頻上就是我們看到的飛來飛去的字幕,這是實時互動需求下的一種產(chǎn)品呈現(xiàn)。而直播本質(zhì)上展現(xiàn)的,也是一種互動需求渴望,它是視頻時代里的一種三維時空延展,這種視頻形態(tài)突破了物理空間的限制,傳達到了場外更廣的人群里。
龐大的直播市場,到底還蘊含哪些機會?它的未來會是怎樣?
我們看到,直播的產(chǎn)品形態(tài)已經(jīng)多種多樣了,早期的PC時代就開啟了秀場模式,從YY開始,又不止是YY,今天的移動互聯(lián)時代又出現(xiàn)了映客等推崇的素人直播模式。在直播當(dāng)中,高顏值的美女和網(wǎng)紅,從與粉絲的互動中的確得到了很多經(jīng)濟收益,以至有些95后畢業(yè)生甚至干脆不去工作,直接做網(wǎng)紅賺錢去了。出現(xiàn)這種社會現(xiàn)象后,我也在思索一些問題,比如這種顏值經(jīng)濟究竟能不能持續(xù)?有一天用戶會不會產(chǎn)生審美疲勞?直播到底能不能產(chǎn)生更好的內(nèi)容沉淀?
在我看來,有價值的東西才能持久,顏值之類的東西,有可能會如曇花一現(xiàn)的浮云。盡管很多直播平臺已經(jīng)在內(nèi)容和產(chǎn)品形態(tài)方面做了很多差異化的嘗試和探索,但整個直播行業(yè)還是免不了出現(xiàn)越來越同質(zhì)化競爭的問題。
我也一直在思考,直播如何才能沉淀內(nèi)容?如何才能服務(wù)垂直的人群?比如我現(xiàn)在正在做演講,究竟怎么才能把演講內(nèi)容通過直播分享給更多人觀看呢?這也會是一些有意義的內(nèi)容嘗試。在思考這個問題的同時,我也在想,直播會不會真的變成未來的一種應(yīng)用標(biāo)配呢?這意味著它是一個常規(guī)功能,而不只是一種產(chǎn)品形態(tài),也不會去依附某個產(chǎn)品存在。但到底如何才能把直播變成每個APP都需要的東西呢?直播會不會有一天真的衍生成了一種能力呢?
讓我們再往前設(shè)想一下:不遠的未來,直播會不會從2D向3D延展呢?
在我看來,互聯(lián)網(wǎng)正進入一個視覺化的新階段,現(xiàn)在正處于新階段的起始點?;ヂ?lián)網(wǎng)的下一個發(fā)展方向,一定是視覺化的。我們?nèi)匀皇俏锢淼拇嬖冢覀儠枰嘁曈X化的因素,我們會生活在可視化的時空里,我們的表達方式不只是文字和靜態(tài)圖片。行業(yè)中某些熱點現(xiàn)象,比如VR和AR的火爆,也正印證著我的觀察,而有了VR和AR技術(shù)和相關(guān)設(shè)備,直播更是可以突破現(xiàn)實空間限制,它正承載整個互聯(lián)網(wǎng)向下個階段進化的關(guān)鍵。
但我們現(xiàn)在看到的直播產(chǎn)品形態(tài),主要還是社區(qū)模式的產(chǎn)品形態(tài),是以內(nèi)容為主導(dǎo)的社區(qū)型視頻直播形態(tài),它是一個金字塔式的用戶結(jié)構(gòu),只金字塔最頂端的那些大V主播,跟它的用戶有更多的實時互動,它還沒有進化到人人都有動力去互動的扁平化用戶結(jié)構(gòu)。微信的用戶結(jié)構(gòu)就是扁平化、去中心化的,里面的每個個體都是平等的,在我看來,未來的直播,也應(yīng)該有另一種產(chǎn)品形態(tài)存在,這種形態(tài)以一種扁平化的用戶結(jié)構(gòu)而存在。
我們appMagics也正進行這方面的一些探索,我們也和映客有了深度合作,共同去看看能不能打造一種更扁平化的用戶結(jié)構(gòu),我認為這可能會是中國直播市場上的又一個引爆點。以往的直播形態(tài),多是把現(xiàn)實中發(fā)生的事情記錄下來,然后同步分享給更多人觀看。而我們的做法是,直播的過程中,還要在現(xiàn)實空間中疊加一層虛擬的東西,我們appMagics正致力于為映客這些直播應(yīng)用做這樣一種技術(shù)解決方案:如何為現(xiàn)實的視覺畫面疊加虛擬元素。比如在做萬圣節(jié)方面的一些話題直播時,我們就能不能透過對萬圣節(jié)的理解和想象,構(gòu)建出一些虛擬元素,把南瓜也好,各種小精靈也好,吸血鬼也好,疊加進直播畫面里來,類似的事情就是我們正在思考和解決的,用戶透過電子屏幕,一邊在獲取數(shù)字化的現(xiàn)實元素,一邊也在獲取很多疊加進來的虛擬增強元素。
讓虛擬照進現(xiàn)實,聽起來挺抽象的。我是從哪兒得到靈感的呢?創(chuàng)立appMagics,是來源于我在微軟西雅圖總部時的一次旅行,在奧蘭多哈利波特城堡游玩時,我得到了靈感。當(dāng)看到哈利波特電影里的場景就在我眼前出現(xiàn)時,我仿若真的置身那個奇妙的電影世界中了,這種感覺相當(dāng)美妙,頓時也給了我很大的啟發(fā):這些電影場景我們原本看不到摸不著,但把虛擬的場景構(gòu)建進現(xiàn)實世界里之后,我們卻可以身臨其境,體會一種虛擬和現(xiàn)實混合的奇幻感。
于是我開始思考,到底如何才能把虛擬和現(xiàn)實的混合魔術(shù)推廣進更多的空間呢?哈利波特城堡是通過構(gòu)建一個實體建筑,讓虛擬照進了現(xiàn)實,但更容易普及的結(jié)合載體,其實是電子屏幕。我想要做的,就是以電子屏幕為載體,讓虛擬元素構(gòu)建進現(xiàn)實世界里,這就是我創(chuàng)立appMagics的靈感由來。我們目前正在探索的,就是要給直播加料,在實時記錄之外,增強主播表達的趣味性、豐富性,讓直播變得更好玩,也更能表達年輕人的想象力。
我們是怎么切入的呢?一個做法是虛擬化IP形象。比如在漫威構(gòu)建的世界里,有人鋼鐵俠這個IP形象,有人喜歡美國隊長這個IP形象,這些經(jīng)典形象往往承載了很多人性方面的東西,也承載了人類的想象力。我們將這些IP形象作為虛擬元素的源頭,再用黑科技的技術(shù)方式,比如CV+CG(CV是計算機視覺,CG是計算機圖形),把黑科技和影漫游里的經(jīng)典IP形象結(jié)合起來,構(gòu)建出全新的虛擬元素,然后疊加進直播畫面里,以滿足用戶想象力層面的需求。
我們是一家技術(shù)驅(qū)動型公司,在獲取人類表情和精細眼球方面,我們也有自己的技術(shù)積累,可以實現(xiàn)虛擬和現(xiàn)實之間的仿真融合和交互控制。我們現(xiàn)在推出了兩款產(chǎn)品:一個是appMagics Avatar,可以制作各種定制化IP形象,從而幫助不愿展示五官的主播們用虛擬形象進行直播,映客新推出的二次元直播已應(yīng)用了這項技術(shù);另一個是appMagics SDK,它是VR/AR算法集合,可以基于面部表情和五官提供各種虛擬特效,我們用SDK的形式讓每個APP都可以具備輸出虛擬現(xiàn)實的能力,為用戶創(chuàng)造超現(xiàn)實的表達方式和體驗。
我們也在輸出新的虛擬IP,我們推出了二次元直播,或者叫跨次元直播,因為它實現(xiàn)的是在三次元和二次元之間的切換和交互,唐唐是我們推出第一個虛擬IP形象,我們也正和合作伙伴嘗試開發(fā)更多的IP形象。
我們正致力于把混合現(xiàn)實技術(shù)的魔力呈現(xiàn)在每個消費者的眼前。事實上,我們的跨次元直播,已經(jīng)不只局限在視頻直播領(lǐng)域,我們也滲透進了音頻直播領(lǐng)域,已經(jīng)和聲網(wǎng)有了深度合作,未來我們希望能給更多領(lǐng)域插上虛擬現(xiàn)實結(jié)合的翅膀,給用戶帶去更多的驚喜。
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